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每到騰訊有所調(diào)整的時(shí)候,總會(huì)出現(xiàn)一種質(zhì)疑,現(xiàn)在投資騰訊的人,是不是被騰訊過去的輝煌給騙了,因此盲目的認(rèn)為騰訊還能和過去一樣賺很多錢。
(相關(guān)資料圖)
實(shí)際上騰訊未來還能不能賺錢,賺更多錢,不是靠盲目的樂觀,也不是因?yàn)槊看蜗碌鴷r(shí)的悲觀,而是企業(yè)商業(yè)模式的供需決定的。
供應(yīng)端,企業(yè)護(hù)城河是否還在?未來能否不僅不被競爭者搶占份額,甚至還能蠶食一些競爭對手的市場?
需求端,需求是否足夠,能否給企業(yè)提供足夠的增長空間?
騰訊從底部一路上漲了一倍多,有個(gè) 20~30% 的調(diào)整我覺得很正常。
持有騰訊的時(shí)候,可能會(huì)覺得是騰訊帶來的焦慮,但實(shí)際上焦慮的根源往往來自于兩個(gè)方面。
第一,并沒有詳細(xì)的思考過買入和獲利的邏輯,亦或者雖然表面上找了一些邏輯,但實(shí)際上買入那一刻更多是因?yàn)橛X得很多人都買了、最近趨勢不錯(cuò)等原因。
第二、期待和現(xiàn)實(shí)的不匹配,一旦他一段時(shí)間表現(xiàn)好,預(yù)期就變成了他應(yīng)該一直漲,而實(shí)際的情況是大的上漲波段,很少有不經(jīng)過調(diào)整就完成的。
那么今天就來梳理一下我對騰訊幾個(gè)核心業(yè)務(wù)的看法,以及我投資騰訊的邏輯,給大家做個(gè)參考。
1
游戲業(yè)務(wù)
大多行業(yè)發(fā)展到最后,可能就剩下兩三家巨頭。
但在游戲這個(gè)領(lǐng)域不可能。
因?yàn)檫@是一個(gè)拼創(chuàng)意的行業(yè),所以他是沒辦法只靠品牌優(yōu)勢、渠道優(yōu)勢和規(guī)模優(yōu)勢,消滅所有競爭對手的。
作為一個(gè)游戲玩家,一些大作我會(huì)覺得很好玩,一些一兩個(gè)人開發(fā)有創(chuàng)意的獨(dú)立游戲,我也能玩的樂此不疲。
而在玩家方面,每個(gè)人的時(shí)間總是有限的。我玩了這些小眾游戲,就會(huì)沒時(shí)間玩其他游戲。
因此對于騰訊的游戲業(yè)務(wù),大多數(shù)人擔(dān)心的一點(diǎn)是,如果王者、和平精英這些王牌游戲不火了呢?
第一個(gè)問題來了,如何確保騰訊的游戲業(yè)務(wù)未來能穩(wěn)定賺錢,賺更多的錢?
游戲領(lǐng)域哪種公司穩(wěn)賺不賠,我認(rèn)為是 steam 這樣的游戲平臺(tái),我有流量,你有創(chuàng)意,無論誰表現(xiàn)更好平臺(tái)都能分一杯羹。
steam 創(chuàng)立于 2003 年,到 2021 年登上該平臺(tái)的游戲數(shù)量就有超萬款,2022 年上半年 Steam 游戲營收達(dá) 31 億美元。
steam 平臺(tái)上相對來說單機(jī)聯(lián)機(jī)游戲較多,騰訊也曾想在 wegame 上發(fā)力,完美也代理了 steam 的國內(nèi)版本,但是由于審核機(jī)制,顯然沒啥競爭優(yōu)勢。
但是騰訊在國內(nèi)網(wǎng)游市場基本做到了這一點(diǎn)。對于國內(nèi)網(wǎng)游領(lǐng)域,騰訊不僅是一個(gè)游戲公司,也是一個(gè)優(yōu)秀的平臺(tái)。
騰訊有巨大的自身流量,這是其他國內(nèi)游戲公司不能比的。
隨著去年底恢復(fù)了海外版號。以往那個(gè),優(yōu)秀網(wǎng)游進(jìn)入國內(nèi),找騰訊基本是最優(yōu)選的模式又回來了。
所以隨著版號放寬,我認(rèn)為是加強(qiáng)了騰訊的競爭力的。
去年底至今,騰訊有幾款海外大作紛紛過審,《無畏契約》,《寶可夢大集結(jié)》《失落的方舟》等,
至少這三款游戲,都是經(jīng)過海外市場印證個(gè)頂個(gè)的強(qiáng),有人覺得寶可夢有 IP,有人覺得無畏契約有拳頭做電競的基因,對失落的方舟相對大家關(guān)注度低一點(diǎn),但我認(rèn)為《失落的方舟》極大概率也會(huì)表現(xiàn)很不錯(cuò)。
國內(nèi)很多很多年沒有優(yōu)秀的 mmorpg 端游了,加上魔獸停服后大批無家可歸的艾澤拉斯勇士,很大程度上提升了《失落的方舟》成功的概率。
如果說過去幾年,海外版號停發(fā),韓游禁止入內(nèi),讓騰訊游戲業(yè)務(wù)增加了一些不確定性。
那么當(dāng)下騰訊的游戲業(yè)務(wù)又回到了兩條腿走路的狀態(tài),除了自身游戲開發(fā)外,只要有好游戲,只要他來國內(nèi),不說都找騰訊代理吧,至少騰訊是可以拿到一些不錯(cuò)的。
騰訊游戲又恢復(fù)到了那個(gè),只要地球上還有人對游戲有創(chuàng)意,進(jìn)入國內(nèi)我就能分一杯羹的狀態(tài)。
所以我對騰訊游戲的賺錢能力是比較放心的。
那么另一個(gè)問題,游戲領(lǐng)域還有增長空間嗎?
騰訊海外擴(kuò)張這些咱把它當(dāng)做意外之喜,畢竟在海外騰訊少了流量加持,優(yōu)勢減弱了不少。
但有兩個(gè)方面,我認(rèn)為是大概率確定的現(xiàn)實(shí),一個(gè)是消費(fèi)群體增加,一個(gè)是消費(fèi)能力增加。
首先是消費(fèi)群體增加
游戲是一代人娛樂方式的改變,在我父母那個(gè)時(shí)代,30 多歲玩游戲的人很少,他們不是不娛樂,而是他們的娛樂方式是打牌、打麻將、喝酒、打臺(tái)球之類的。等游戲開始普及,他們已經(jīng)過了接受新鮮事物的年紀(jì)。
而我們 80 后這一代,從小就接觸游戲,所以我們長大后娛樂休閑里多了一項(xiàng)玩游戲,這是很自然的事情。
黑白現(xiàn)在 30 多歲,身邊同齡玩游戲的人是很多的。
當(dāng)游戲成為我們這批 80 后的娛樂方式之一,隨著我們歲數(shù)不斷增加也會(huì)不斷填補(bǔ)市場空白,我們 30 歲的時(shí)候填補(bǔ)了游戲市場 30 歲人群的空白,40 歲的時(shí)候也會(huì)填補(bǔ) 40 歲游戲市場的空白。游戲玩家的群體起碼未來 10 年還是會(huì)增長的。
其次是消費(fèi)能力的增長
長期看我們收入不斷增加的空間還是挺大的,隨著我們收入的增長對于游戲的消費(fèi)能力肯定也會(huì)提升。
在黑白小時(shí)候很多海外游戲都沒中文,有也頂多是繁體中文。
為啥國內(nèi)這么大的市場不出中文,因?yàn)樵蹅兌贾煌姹I版。
而隨著消費(fèi)收入的提升,買正版的人越來越多了,中文版是游戲的標(biāo)配,甚至一些大作也開始了中文配音。
假設(shè)我們永遠(yuǎn)只拿 10% 的工資玩游戲,只要經(jīng)濟(jì)還發(fā)展,收入還提升,同樣比例的支出,實(shí)際金額就會(huì)越來越多。
所以在游戲這一點(diǎn)上,我認(rèn)為當(dāng)下確定性至少是比兩年前更強(qiáng)了,長期看至少還能帶來穩(wěn)定增長。
2
互聯(lián)網(wǎng)廣告業(yè)務(wù)
近兩年騰訊影響最大的是廣告業(yè)務(wù),對于這一點(diǎn)我們可以用三個(gè)問題搞明白。
一、長期看廣告需求會(huì)減少嗎?
換句話說,你認(rèn)為經(jīng)濟(jì)還能恢復(fù)嗎?
我認(rèn)為是沒什么問題的,隨著經(jīng)濟(jì)恢復(fù)廣告需求再次回暖也是很正常的事情。
即使廣告恢復(fù)這錢騰訊就一定能賺到嗎?那么我們來看剩下的兩個(gè)問題。
二、有新的載體出現(xiàn)替代互聯(lián)網(wǎng)廣告嗎?
至少在我個(gè)人的認(rèn)知中 , 沒發(fā)現(xiàn)有什么新的傳媒載體來替代互聯(lián)網(wǎng)廣告的需求。
三、騰訊的流量地位有變化嗎?
我認(rèn)為當(dāng)下的騰訊和兩年前的流量能力并沒有什么減弱,并且相比兩年前還多了一個(gè)逐步商業(yè)化的視頻號。
過去兩年廣告需求減弱這是公認(rèn)的事實(shí),并不是騰訊一家過去兩年廣告需求下降。騰訊本身的流量優(yōu)勢也沒有改變。
因此我認(rèn)為騰訊的廣告業(yè)務(wù)隨著經(jīng)濟(jì)恢復(fù)而恢復(fù)是沒什么問題的。
3
潑盆冷水及云服務(wù)
雖然我投資騰訊的倉位比較重,但也清晰的認(rèn)識到了一點(diǎn),互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)服務(wù)個(gè)人的增長空間是越來越小的,高速成長期已經(jīng)過去。
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)之前的三個(gè)主要增長來源。
用戶數(shù)量、用戶的使用時(shí)長、用戶的消費(fèi)能力。
我認(rèn)為這三點(diǎn)當(dāng)下都到了一個(gè)很難大幅提升的階段。
互聯(lián)網(wǎng)用戶方面:至少在國內(nèi)來說,我們身邊幾乎已經(jīng)找不到完全不使用互聯(lián)網(wǎng)的人,剩下的一些基本是歲數(shù)過大很難再接觸新鮮事物了。
用戶使用時(shí)長方面:最早使用互聯(lián)網(wǎng)需要電腦,不可能隨時(shí)使用,逐步到手機(jī)過度后,使用更便捷,實(shí)現(xiàn)的功能也更多,現(xiàn)在甚至到了要透支休息來使用互聯(lián)網(wǎng)的階段。從 11 點(diǎn)睡變成凌晨一兩點(diǎn)睡,這期間多玩會(huì)游戲,多刷會(huì)手機(jī),或者追追劇。
我們可以想象一下,每天使用手機(jī)或電腦的時(shí)間,基本上沒有太多能提高的空間。
消費(fèi)方面:網(wǎng)購、外賣,以及互聯(lián)網(wǎng)娛樂(玩游戲,看直播)等等,已經(jīng)占了大多數(shù)人收入中較高的比例,沒有新的互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)場景出現(xiàn)前,很難有大幅增長的空間。
以往對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,這三個(gè)變量數(shù)據(jù)都在飆升,只要做的別太差,總是受益的。
而當(dāng)下的邏輯是,我要有盡量精品的軟件或內(nèi)容,從別的軟件上吸引用戶。
比如,本來你是喜歡刷微博的,可能短視頻出來,你覺得看短視頻更直觀,去刷短視頻了,自然就減少了微博的流量。
而當(dāng)下的另一個(gè)難點(diǎn)是,能吸引大眾的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用越來越少。
我們可以回想一下,手機(jī)上多久沒有現(xiàn)象級的 app 了?
越來越多的需求被實(shí)現(xiàn),也意味著越來越難找到有大眾統(tǒng)一需求的地方。
所以雖然我持有不少騰訊,但我對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來的增長預(yù)期沒那么強(qiáng)。
那么互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來還能增長嗎?
我認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未來的增長是從服務(wù)個(gè)人到服務(wù)企業(yè)的轉(zhuǎn)變。而云服務(wù)是其中的關(guān)鍵。
云服務(wù)對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說,是一個(gè)商業(yè)邏輯得到印證,需求足夠大,且互聯(lián)網(wǎng)大廠先天就具備優(yōu)勢的新增長方向。
這方面阿里當(dāng)下做的最好,騰訊也具備一定得優(yōu)勢。
去年騰訊宣布自家所有業(yè)務(wù)都上騰訊自己的云服務(wù),這也是一種變相的實(shí)力展示和宣傳。
無論騰訊還是阿里,都有著巨大的用戶群體,能夠支撐 10 多億用戶級別的云服務(wù),本身技術(shù)上就有足夠的競爭優(yōu)勢。
根據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù),2021 年,中國整體云服務(wù)市場規(guī)模達(dá)到 3280.2 億元,增速為 45.4% 。
而當(dāng)下除了政務(wù)、金融,互聯(lián)網(wǎng)等熱門行業(yè)外,很多傳統(tǒng)行業(yè)也在逐步上云但比例還很低。
從上云率來看:
第一個(gè)特征是,民企比國企比例高,民企更注重效率,國企更注重穩(wěn)定。
第二個(gè)特征是,一線城市遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于三四線城市。
云計(jì)算的主要使用領(lǐng)域,除了我們比較熟悉的互聯(lián)網(wǎng),以及市政、金融、消費(fèi)、媒體外。
其它的大多數(shù)行業(yè)也都會(huì)有需求。
比如工業(yè)方面的:供應(yīng)鏈與管理這是最基礎(chǔ)的。
除此之外如在工程與設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)短時(shí)間調(diào)動(dòng)大規(guī)模計(jì)算集群,建立數(shù)字化模型,快速驗(yàn)證設(shè)計(jì)正確性及有效性。
除此之外,質(zhì)量檢測,資源調(diào)配,數(shù)字化產(chǎn)能分配等等都會(huì)成為巨大的市場。
說一個(gè)其中的案例,富馳高科采用騰訊的騰慧飛瞳 AI 質(zhì)檢儀,質(zhì)檢速度較人工質(zhì)檢提升 10 倍,并且可實(shí)現(xiàn) 24 小時(shí)持續(xù)穩(wěn)定工作,降低人工成本,提高檢測效率,設(shè)備滿載前提下預(yù)計(jì)每年節(jié)約成本數(shù)千萬 。
還有新能源方面,利用相關(guān)云服務(wù)平臺(tái)可以大幅度提升風(fēng)電、油田的效率 。南方電網(wǎng)、國家電投、港華能源等都和騰訊有合作。
又比如高端產(chǎn)品溯源,建立覆蓋初步采集、生產(chǎn)加工、倉儲(chǔ)物流、終端銷售、檢驗(yàn)檢測、政府監(jiān)管、企業(yè)管理、公眾查詢等各環(huán)節(jié)的食品安全追溯管理體系,可實(shí)現(xiàn)食品質(zhì)量安全的全覆蓋、全鏈條、 可追溯。
除此之外交通、醫(yī)藥、能源、物流等行業(yè)都有巨大的使用空間,就不一一列舉案例了。
云服務(wù)哪怕只是國內(nèi),也是一個(gè)巨大的市場,技術(shù)成熟,盈利模式穩(wěn)定。我個(gè)人認(rèn)為對于企業(yè)的服務(wù),會(huì)是互聯(lián)網(wǎng)新一輪增長的來源。
4
最后看法
如《新年第一篇,聊聊持倉的第一目標(biāo)》一文所說,雖然我重倉騰訊,但我也沒有什么不切實(shí)際的期待,我的目標(biāo)很簡單,第一目標(biāo)騰訊重回利潤巔峰,第二目標(biāo),能保持一個(gè)穩(wěn)步增長即可。
騰訊 2021 年的凈利潤是 2248 億,但這里面有視同處置京東集團(tuán)股份帶來的收益人民幣 782 億元。
之前分京東、今年分美團(tuán),雖然騰訊還有不少企業(yè)可以分,但這個(gè)我把他當(dāng)成意外之喜。
我們先來考慮一下最容易達(dá)到的部分。
第一目標(biāo)把它放在恢復(fù)到 2020 年 1600 億的凈利潤,我認(rèn)為是沒什么問題的。
原因如上,我認(rèn)為,騰訊的核心業(yè)務(wù),游戲、廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)(包括云服務(wù))相比兩年前并沒有減弱,所以隨著經(jīng)濟(jì)恢復(fù)收入恢復(fù)至兩年前,我認(rèn)為這個(gè)目標(biāo)是是不難實(shí)現(xiàn)的。
1600 億凈利潤按當(dāng)前的匯率是 1800 億港幣。
一個(gè)解除了政策危機(jī)、業(yè)績危機(jī)、中概退市危機(jī)的騰訊恢復(fù)常態(tài) 25PE 左右的估值,我認(rèn)為也是比較容易達(dá)到。
25PE 估值,對應(yīng) 1800 港幣利潤,市值是 4.5 萬億港幣,對應(yīng)當(dāng)前股本,是 470 港幣。
再悲觀點(diǎn),20PE 估值,對應(yīng) 1800 港幣利潤,市值是 3.6 萬億,他也值個(gè) 380 港幣左右。
這部分收益我認(rèn)為是足夠確定的,而未來的第二階段業(yè)績增長的收益,主要來自云服務(wù)的巨大市場,以及游戲和廣告業(yè)務(wù)的穩(wěn)步增長,騰訊未來保持一個(gè) 10% 以上的利潤增長,我覺得難度不大。
我認(rèn)為我的假設(shè)是相對保守的,獲利邏輯也是足夠通順的,這就是我持有騰訊的原因。
既沒有樂觀到,覺得騰訊未來能有多么驚人的收益,也沒有悲觀到看到下跌,就覺得別人是被騰訊過去的輝煌給騙了。
邏輯通順,有利可圖,概率足夠,因此買入。
當(dāng)然有人認(rèn)為經(jīng)濟(jì)很難更好,亦或者互聯(lián)網(wǎng)或者騰訊的流量地位變了,那看空騰訊也很正常。
投資這事都是基于當(dāng)下判斷未來,為自己的認(rèn)知買單,對可能的誤判最好準(zhǔn)備,就是這樣。
@今日話題 $ 騰訊控股 ( 00700 ) $ $ 中概互聯(lián)網(wǎng) ETF ( SH513050 ) $
/xz
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